博客
关于我
AQS相关
阅读量:404 次
发布时间:2019-03-06

本文共 2216 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

AQS相关

AQS全称为AbstractQueuedSynchronizer,抽象队列式同步器,位于java.util.concurrent.locks包下。

AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,不如ReentrantLock和Semaphore,其他的诸如ReentrantLock、SynchronousQueue、FutureTask等都是基于AQS的。利用AQS可以很容易地构造出复合需求地同步器。

1. AQS原理

核心思想:如果被请求地资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。

CLH (Craig Landin and Hagersten) 队列是一个虚拟的双向队列(虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在节点之间的关联关系)。AQS是将每条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node)来实现锁分配。

AQS原理图:

AQS使用一个int成员变量来表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成获取资源线程的排队工作。AQS使用CAS对该同步状态进行原子操作实现对其值得修改。

private volatile int state; // 共享变量,使用volatile修饰保证可见性

状态信息通过protected类型得getStatesetStatecompareAndSetState进行操作。

// 返回同步状态得当前值protected final int getState() {    return state;}// 设置同步状态的值protected final void setState(int newState) {    state = newState;}// CAS操作设置状态的值protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateoffset, expect, update);}

AQS对资源的共享方式

  • Exclusive(独占):只有一个线程能执行,如ReentrantLock。又可以分为公平锁和非公平锁:
    • 公平锁:按照线程再队列中的排队顺序,先到者先拿到锁;
    • 非公平锁:当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,谁抢到就是谁的。
  • Share(共享):多个线程可以同时执行,如Semaphore/CountDownLatch。

另外ReentrantReadWriteLock读写锁同时实现了独占和共享两种方式。

AQS底层使用了模板设计模式

AQS是基于模板设计模式实现的,在自定义同步器时需要做到:

  • 继承AbstractQueuedSynchronizer并重写与共享资源state相关的的获取和释放的方法;
  • 将AQS组合在自定义同步组建的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用重写的方法。

AQS使用模板设计模式,自定义同步器时需要重写下面集个AQS提供的模板方法:

// 该线程是否正在独占资源。只有⽤到condition才需要去实现它。isHeldExclusively()// 独占方式。尝试获取资源,成功返回true否则返回falsetryAcquire(int)// 独占方式。尝试释放资源,成功返回true否则返回falsetryRelease(int)// 共享方式。尝试获取资源,负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可⽤资源;整数表示成功且有剩余资源tryAcquireShared(int)// 共享方式。尝试释放资源,成功返回true否则返回falsetryReleaseShared(int)

默认情况下,每个方法都抛出UnsupportedOperationException。这些方法的实现必须是内部线程安全的,并且通常应该简短而不是阻塞。AQS类中的其他方法都是final,所以无法被其他类使用,只用这几个方法可以被其他类使用。

以ReentrantLock和CountDownLatch为例:

  • ReentrantLock:state初始化为0,表示未锁定状态。A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占该锁并将state+1。此后,其他线程再tryAcquire()时就会失败,直到A线程unlock()到state=0(即释放锁)为止,其他线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A线程自己可以重复获取此锁(state会累加),即可重入。要注意的是获取多少次锁就要释放多少次,这样才能保证state是能回到零态的。
  • CountDownLatch:任务分为N个子线程去执行,state也初始化为N(注意N要与线程个数一致)。这N个线程是并行执行的,每个子线程执行完后CountDown()一次,state会原子更新(CAS)并减1。等到所有子线程都执行完后(state=0),会unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从await()函数返回,继续后余动作。

参考:

转载地址:http://blmkz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
用了这个jupyter插件,我已经半个月没打开过excel了
查看>>
(在模仿中精进数据可视化07)星球研究所大坝分布可视化
查看>>
(数据科学学习手札02)Python与R在循环语句与条件语句上的异同
查看>>
(数据科学学习手札06)Python在数据框操作上的总结(初级篇)
查看>>
(数据科学学习手札23)决策树分类原理详解&Python与R实现
查看>>
(数据科学学习手札27)sklearn数据集分割方法汇总
查看>>
(数据科学学习手札40)tensorflow实现LSTM时间序列预测
查看>>
[整理] 哪些集合类是线程安全的?(Java)
查看>>
[整理] UML的各种图总结
查看>>
8 个警示和学习的 5 个阶段
查看>>
c# 图片带水纹波动
查看>>
H5 贪吃蛇源码
查看>>
从零开始学安全(十六)● Linux vim命令
查看>>
从零开始学安全(三十四)●百度杯 ctf比赛 九月场 sqli
查看>>
3389连接痕迹清除
查看>>
发生系统错误 6118
查看>>
c# API接受图片文件以文件格式上传图片
查看>>
阿里巴巴Json工具-Fastjson教程
查看>>
Spring Cloud Gateway - 快速开始
查看>>
Spring Security 实战干货:理解AuthenticationManager
查看>>